Zitate

Wachen
Hören
Hilfe!
Wertier
Lichtes Licht
Geklautes Seil
Klopf, klopf...
Druidenritual
Echt männlich!
Erzscherz
Baumgruppe
Zeichen und Wunder
Sinnesschärfe
Sorgen hat man....
Von Zombies und Werkatzen
Strangers in the Night...
Unternehmensberatung
Elfen Dschungel
Motoricus Mo...?
Zwerg Murphy
Moha Frisuren
Angeln
Brillant Zwerg
Und dann war da noch...




 



Die folgenden Zitate wurden während eines Rollenspiel-Termins im Frühjahr 2005 gesammelt. Die Abenteurer-Gruppe bestand aus einem Zwerg, einem Druiden, einer Schoitasch  (Mischung aus Magierin und Kriegerin) und einer Waldelfin. Der Moha war nur am Anfang dabei. Diesmal haben wir das von Nina selbst geschriebene Abenteuer Expedition Werwolf gespielt.

 

  • Wachen

    Moha: "Ich nehm' die erste Wache."
    Druide: "Ich die zweite."
    Elfin: "Ich die letzte!"
    Zwerg: (Hebt eine Augenbraue... Stille)
    Druide zum Zwerg: "Nimmst Du die 3. , die Vorletzte, oder die nach mir?"

    Zurück zum Anfang

 

  • Hören

    Moha: "Da hinten ist ein Kampf..."
    Druide: "Sag' mal, seit wann kannst Du eigentlich so weit hören und so weit riechen?"
    ...
    Schoitasch-Spielerin greift sich dass Zitaten-Büchlein, um das aufzuschreiben: "Schreibt man 'hören' mit 1 oder 2 'h'?"

    ...Lachen...
    Druide-Spieler: "Mit einem natürlich."
    Zwerg-Spieler: "Wieso denn mit 2 'h'?"
    Druide-Spieler: "Es heißt doch auch 'Ohr'."

    Zurück zum Anfang

 

  • Hilfe!

    Die Kutsche einer jungen Frau wird von 5 Banditen angegriffen. Ihre 2 Beschützer können gegen die Übermacht nicht standhalten, und die Frau ruft um Hilfe. Die Abenteuer kommen hinzu und retten die Reisenden. Später berichten die Abenteurer der Schoitasch davon...

    Druide: "Wir hörten die Kampfschreie einer Frau - oder auch Hilfeschreie..."

    Zurück zum Anfang

     

  • Das ewige Problem mit den NPCs (Nicht-Spieler-Characktere)

    Die Schoitasch hat in einer Stadt einen etwas kauzigen Wissenschaftler (Leonardo) kennen gelernt, der sich mit dem Phänomen der Werwölfe beschäftigt. Sie brennt darauf, sich wieder ins Abenteurer Leben zu stürzen, so dass ihr diese Bekanntschaft viel versprechend erscheint. Sie stellt also Leonardo dem Rest der Gruppe vor. Später entbrennt darüber eine hitzige Diskussion...

    Schoitasch zum Druiden: "Dass er (Leonardo) sich dafür (Werwölfe) interessiert, ist also ok, aber dass ich mich dafür interessiere, macht mich - obwohl ich Deine Freundin bin und Du schon mit mir zusammen gereist bist - ..." (sucht nach dem richtigen Wort)
    Zwerg: "...Wertierverdächtig?!"

    Zurück zum Anfang

 

  • Lichtes Licht

    Waldelfin bei dem Versuch, durch geschicktes Fragen Informationen von Lirobal, dem Jäger zu bekommen: "Es ist doch viel schöner, unter freiem Himmel zu übernachten. Am schönsten ist es bei Vollmond, wenn das Licht die Lichtung in wunderschönes Licht taucht..."

    Zurück zum Anfang

     

  • Geklautes Seil

    Die Wüste. Endlose Weiten. Ein Kampf hat stattgefunden, in dessen Verlauf der Zwerg einen Gefangenen gemacht hat. Er fesselt diesen mit seinem 10 Schritt langen Seil (mit Enterhaken!) und verhört ihn.
    Nach dem Verhör sagt der Zwerg zum Gefangenen: "Nun Lauf! Du bist frei!"
    Der Verhörte springt auf und läuft los.
    Druide: "Du, der hat noch Dein Seil!"
    Der Zwerg rennt los, holt den Gefangenen aber nicht ein. Er ruft die berittene Schoitasch zu Hilfe. Sie reitet los und hält den Gefangenen auf. Der Zwerg kommt dazu und holt sich sein Seil zurück.
    Schoitasch zum Zwerg: "Bist Du fertig?"
    Zwerg- Spielerin: "Wer spricht da?" (Gemeint ist: Schoitasch oder Schoitasch-Spielerin?)
    Schoitasch-Spielerin: "Du, ich!"

    Zurück zum Anfang

     

  • Klopf, klopf...

    Druide-Spieler klopft auf die Sessellehne.
    Schoitasch-Spielerin: "Wer macht das Geräusch?"
    Meisterin: "Wer wohl, wer wohl?"
    Zwerg-Spielerin: "Werwolf, Werwolf..."
    Meisterin: "Werbär..."

    Zurück zum Anfang

     

  • Druidenritual

    Druiden-Spieler: "O.k. dann mach ich da gleich ein druidisches Ritual draus und Buddel mich in die Erde ein!"
    Meisterin: "In den heißen Sand?!?!" (Die Gruppe befindet sich in der Wüste Khom)
    Druiden-Spieler: "-Pause- ...O.k. ich sehe das Problem..."

    Zurück zum Anfang

     

  • Echt männlich!

    Die Schoitasch versucht sich erfolglos in der Spurensuche.
    Meisterin: "Ja, Du bist Dir auch sicher, dass Du seine Spur siehst - da ist so ein männlicher Schuhabdruck!"

    Zurück zum Anfang

     

  • Erzscherz

    Die Zwergen-Spielerin "schleimt" sich bei der Meisterin ein. Wiederholt. Dann:
    Zwergen-Spielerin: "Ich dachte, der Meister schon merkt, dass das mehr Scherz als Ernst ist."
    Meisterin: "Mehr Scherz als Erz?"
    Waldelfin-Spielerin: "Was? Mehr Scherz als Erz????"
    Druiden-Spieler: "Sozusagen ein Erzscherz."

    Zurück zum Anfang

     

  • Und sieht den Wald vor Bäumen nicht....

    Meisterin, während sich die Gruppe im Urwald, dem Regengebirge, befindet: "Das ist dann so eine Gruppe Bäume!"
    Zwergen-Spielerin: "Und wo ist dann die Kuppe?"
    Meisterin: "???"
    Zwergen-Spielerin: "Na, Du hast doch gesagt, da ist dann eine Kuppe mit Bäumen!"
    Meisterin: "Nein, eine GRUPPE!"

    Beide Lachen, die Meisterin greift zum Zitaten-Büchlein, um das eben gesagte zu notieren.
    Zwergen-Spielerin: "Nein, Du musst das nicht aufmalen, ich hab's verstanden."

    Zurück zum Anfang

     

  • Zeichen und Wunder

    Die Gruppe diskutiert, ob sich die Elfin nach der Verletzung durch ein Wertier (Werwolf...) nun permanent in eine Schattenlöwin verwandelt.
    Elfin: "Ihr malt Schattenlöwen an die Wand, wo noch gar keine sind..."

    Zurück zum Anfang

     

  • Sinnesschärfe

    Noch immer bemüht um die Lösung des obigen Problems mit der Verwandlung in einen Schattenlöwen:
    Waldelfin: "Ich kann ja die Sinnesschärfe magisch Hochsetzen, und dann horche ich mal in mich hinein. Ob das mit Sinnesschärfe geht?"

    Zurück zum Anfang

     

  • Sorgen hat man....

    Elfin-Spielerin: "Ich würde gerne ein Sorgenlied spielen, um die Stimmung zu heben, und den Mut, und, und überhaupt, wenn ich nur finden würde, wer für dieses Lied zuständig ist, ich finde das nicht in dem Buch..." (Lamentier...)
    Druiden-Spieler: "Das ist nicht in dem Elfenheft, sondern im Zauberbuch!"
    Elfin-Spielerin (sofort): "Ach da, na dann ist es auf Seite 74!"

    Zurück zum Anfang

     

  • Von Zombies und Werkatzen

    Druide: "Ach, Du wirst dann ein Tschumbie (= Zombie)!"
    Elfin, empört: "Nein !! Ich bin schon..."
     - Schallendes Gelächter der Umsitzenden -
    Elfin, noch empörter: "NEIN! Ich wollte sagen, ich bin schon fast eine Werkatze..!"
    Meisterin: "Und da ist dann der Weg zum Tschumbie auch nicht mehr weit."
    Druiden-Spieler: "Buy one - get one free!"

    Zurück zum Anfang

     

  • Strangers in the Night...

    ...oder: wie ein Meister seine Abenteurer motiviert....
    Meisterin singt fröhlich: "Alle sind tot..." (Erstaunte blicke der Spieler....)
    Meisterin singt zur Melodie von Frank Sinatras Strangers in the Night (wie passend): "Zombie, Zombie, Zom..."...."Tschumbie, Tschumbie, Tschum...."
    Dann, Meisterin fröhlich: "Ach, ich hab heute meinen musikalischen... Naja, nennt es nicht musikalischen...."
    Gruppe: "..." (Stille)

    Zurück zum Anfang

     

  • Unternehmensberatung

    Druide fragt den Zwerg: "Sag' mal, wir haben hier einen Wer-Schattenlöwen, der neue Schattenlöwen produziert. Und jedes Schattenlöwen-Fell ist 1000 Dukaten wert - und du willst da nicht ein Unternehmen draus hochziehen???? <wunder...!?>

    Allerdings wurde von jemandem eingeworfen, dass es mit der zunehmenden Sättigung des Marktes zu einem Preisverfall kommen würde, und somit mit einem Gewinnrückgang zu rechnen sei... Ob nun aus Aberglauben, Rücksicht auf den mittlerweile befreundeten Wertier-Forscher, oder aufgrund ethischer Bedenken (Reden wir hier immer noch von einem Zwerg? ;-) aus der Pelztierproduktion wurde nichts...

    Zurück zum Anfang

     

  • Elfen Dschungel

    Elfin: "Waren hier im Dschungel schon mal Elfen?"
    Meisterin zuckt mit den Schultern und antwortet als NPC Regenwald-Führer Ki'ba: "...Weiß ich n..."
    Elfin-Spielerin (aufgeregt gestikulierend zur Schoitasch-Spielerin): "Siehst Du, der Meister bestätigt: Hier waren noch nie Elfen!!!"
    Ki'lba (währenddessen): "...icht."

    Zurück zum Anfang

     

  • Motoricus wie?

    Elfin: "Nehmt doch die Machete und haut den Weg frei."
    Elfin: "Mach das doch mit dem Motoricus Mortabilis." (Mortabilis = tödlich????)
    ...gemeint war wohl eher der Motoricus Motilitich - unbelebtes Ding bewege Dich!
     

    Zurück zum Anfang

     

  • Darf ich vorstellen: Zwerg Murphy

    Der Zwerg trägt ein anderes Expeditionsmitglied, der ein gebrochenes Bein hat, mehrere Stunden durch den Dschungel. Schließlich schlägt die Expedition ihr Nachtlager auf. Alle sind erschöpft, der Zwerg insbesondere, da er auch in der Nacht zuvor schon wegen Alkohol und anderen Ereignissen sehr wenig geschlafen hat.
    Zwerg: "Boah, ich bin so kaputt, die ersten Stunden der Nacht schlaf ich, und mach keine Wache."
    Meisterin: "Dann mach mal 'ne Konstitutionsprobe."
    Zwerg-Spielerin, im Brustton der Überzeugung: "Die geht eh gut!"
    Würfel, würfel': 20!
     

    Zurück zum Anfang

     

  • Moha Frisuren

    Die Meisterin beschreibt die Moha's, insbesondere die Frisur des Moha-Schamamnen: "Ja, das haben die anderen auch, nur haben die keine Vogelhaare."
     

    Zurück zum Anfang

     

  • Angeln

    Der Zwerg und die Schoitasch versuchen mit einem Seil + Wurfhaken einen Baumstamm vom anderen Ufer des 10 Schritt breiten Flusses zu angeln. Mehrere versuche schlagen fehl. Entnervt bittet die Schoitasch den Druiden: "Jetzt angele Du doch mal!"
    Der Druide lässt sich überreden, kommt zu den beiden und fragt (nach einem Blick auf den Charakterbogen, Talent Fischen und Angeln): "Ja, und wie herum hält man denn nun die Angel?"
     

    Zurück zum Anfang

     

  • Brillant-Zwerg?

    Die Gruppe ist in einem Dungeon eingesperrt. Die Elfin wurde in eine Schattenlöwin verwandelt, der Zwerg ist blind. Um zum Ausgang zu gelangen muss die Gruppe über einen 10 Schritt breiten Abgrund gelangen, bei dem nur 3 Säulen als Zwischenstopps vorhanden sind. Die Löwin ist schon drüben, und hat Bretter gefunden, die man als Brücke benutzen könnte, aber ist nicht in der Lage, sie alleine zu platzieren. Also einigen sich die Schoitasch und der Druide darauf, dass die Schoitasch ebenfalls hinüber zu kommen versucht. Währenddessen übt der Druide mit dem Zwerg "trocken" Zielspringen auf Kommando, was nicht besonders gut klappt. Eine der Proben der Schoitasch geht schief...
    Zwerg, altklug: "Es gibt Sachen, da hat man naturgemäß keine zweite Chance. Beispiel: Weitsprung über einen Abgrund..."
    Schoitasch: "??? Grrr... Das sagt ausgerechnet der, der mit dem Gesicht an der Wand geklebt hat."
    Zwerg: "Hm, ja, aber ich war blind."
    Schoitasch: "Ach was, Du simulierst doch nur!"
    Zwerg: "Wie immer. Ein Simulanten Zwerg. Ja, kein Brillant-Zwerg, sondern ein Simulant-Zwerg!"
     

    Zurück zum Anfang

     

  • Und dann war da noch... (Einzeiler)

    • Elfin: "Ich spitze die Ohren!"

    • Meisterin: "Naja, vielleicht wird der Druide ja jetzt zum Werfloh!"

    • Schoitasch: "Das muss man sich mal auf der Zunge vergehen lassen!"

    • Die Zwergen-Spielerin in Erinnerung an alte Abenteuer schwelgend: "Und danach war ich so 'n bisschen verflucht ...oder so!"

Zurück zum Anfang

Stefanie Wong und Michael Zehnpfennig. Copyright © 2002-2006. Alle Rechte vorbehalten.