Die sieben magischen Kelche

oder das Geheimnis des verbotenen Tempels

(Abenteuer B04) Claus Lenthe

Die sieben magischen Kelche

Siebenstreich nannte man vor Zeiten in Aventurien das große Zauberschwert. Nur die stärksten unter allen großen Helden des Landes konnten es führen. Später hat man es eingeschmolzen und sieben magische Kelche daraus geformt, die an verschiedenen geheimen Orten Aventuriens aufbewahrt werden. Vereint man sie, so entsteht Siebenstreich, die gefährliche Waffe, von neuem.
Das wissen die Dunklen Mächte, und sie setzen alles daran, die sieben Kelche in ihre Gewalt zu bringen. Als sie bereits sechs davon in die Tempelstadt H'rabaal verschleppt haben, wird es brenzlig. Es gilt, die Kelche zurückzugewinnen.
Aber Jan Rasmussen, Kim Shayenne und ihre Freunde alleine können den schwer bewachten Schatz nicht bergen. Sie brauchen Mitstreiter, um gegen Dämonen, blutdürstige Marus, fünfköpfige Hydrons und andere Ungeheuer bestehen zu können. Wer macht mit?

Es gibt zwei verschiedene Auflagen. Bei der zweiten wurde eine blaue Ecke oben rechts eingefügt. In der zweiten Auflage sind die Illustrationen im übrigen von Robert Fietzek. Weiterhin wurde ein Rätsel durch ein anderes ersetzt.
Teil 2 der kleinen Kampagne Aventurien und seine Helden.

Komplexität
(
Meister/Spieler)
Einsteiger 

Anforderungen
 

Ort und Zeit
Südlicher Dschungel, H'Rabaal
4 Hal

Stufen
Einsteiger (1-4)

Helden
3-5

Stefanie Wong und Michael Zehnpfennig. Copyright © 2002-2006. Alle Rechte vorbehalten.