| Im Zeichen der Kröte (Abenteuer 14) Michael Johann |
![]() |
|||
|
Es gibt in Aventurien gute Hexen und böse - grausame
Geschöpfe, voller Gier nach Macht. Von einer Begegnung mit einem der
schwarzen Zirkel handelt dieses Abenteuer, von einem Zusammentreffen, das
Ihre Helden sobald nicht wieder vergessen werden. |
Komplexität (Meister/Spieler) niedrig Anforderungen Ort und Zeit Stufen Helden |
|||
Stefanie Wong und Michael Zehnpfennig.
Copyright © 2002-2006. Alle Rechte vorbehalten.