Feenflügel

(Abenteuer 75) Gun-Britt Tödter
 

Feenflügel

Auch mitten in Aventurien gibt es Regionen, in denen Menschen spurlos verschwinden können - und eben dies scheint einer jungen Magierin zugestoßen zu sein, die losgezogen war, die Geheimnisse der Roten Sichel zu ergründen. Im Auftrag ihrer ehemaligen Lehrmeisterin machen sich die Helden nun zu einer Rettungsexpedition auf, in deren Verlauf sie nicht nur auf Goldgräber und Goblins, Gebirgsbäche und Gletscher stoßen, sondern auch auf jahrtausende alte Spuren, die auch heutzutage noch viele tausend Dukaten einbringen können: das Geheimnis der Feenflügel.

Komplexität
(
Meister/Spieler)
niedrig

Anforderungen
Interaktion
Talenteinsatz
Zauberei
Hintergrundwissen

Ort und Zeit
Rote Sichel
irgendwann ab 25 Hal / 1017 BF

Stufen
6-10

Helden
3-5

Stefanie Wong und Michael Zehnpfennig. Copyright © 2002-2006. Alle Rechte vorbehalten.