Die Fahrt der Korisande

oder die Expedition ins Ungewisse

(Abenteuer 07) Werner Fuchs, Ralf Stehle

Die Fahrt der Korisande

Im tiefen Süden Aventuriens spielte bereits "Das Grauen von Ranak". Hier- und noch südlicher - ist auch die Story dieses Abenteuers angesiedelt. Gewissermaßen als Fortsetzung der Ranak-Geschichte, heuern die Helden auf der Korisande an, einem recht seetüchtigen Küstenschiff mit Zusammengewürfelter Besatzung. Dann kommt schließlich das Wetter bzw. Unwetter mit ins Spiel, und die Besatzung wird mürrisch. Zu allem Unheil endet die Expedition - vorerst - auf einer Vulkaninsel. Das Schicksal der Helden scheint somit ein für allemal besiegelt.
Die Fahrt der Korisande ist ein Abenteuer für erfahrene Helden und sollte nach den Regeln des Ausbauspiels gespielt werden. Erfahrene Spielleiter werden aber in der Lage sein, die Werte der vorkommenden Meisterpersonen und Monster an die Erfahrung der Helden individuell anzupassen.

Komplexität
(
Meister/Spieler)
mittel

Anforderungen
Talenteinsatz
Zauberei
Kampffertigkeiten

Ort und Zeit
Südmeer
8 Hal

Stufen
Erfahren (9-13)

Helden
3-5

Stefanie Wong und Michael Zehnpfennig. Copyright © 2002-2006. Alle Rechte vorbehalten.